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서비스 규모별 스케일링 의사결정부터 스파이크 트래픽 대응, WebSocket 수평 확장, Locust 부하 테스트까지 확장 플레이북을 정리합니다.
Hollow Main 구조, 미들웨어 순서와 graceful shutdown, Context 생명주기, WithTx 트랜잭션 경계, Makefile 표준화까지 Go 서비스의 뼈대를 한 편에 정리합니다.