Go 인터페이스 설계 원칙 - Accept Interfaces, Return Structs
Go 인터페이스를 작고 명확하게 설계하는 기준과 포인터/값 수신자 선택법을 정리합니다.
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Go에서 errors.Is/As, 래핑, 도메인 에러를 실무적으로 적용하는 기준을 정리합니다.
Go 프로젝트에서 Makefile을 팀 공통 실행 인터페이스로 운영하는 방법을 정리합니다.
Micrometer, Winston에 익숙한 개발자를 위한 Go Observability 가이드. Grafana 대시보드와 Alert 연동까지 다룹니다.
Go 서비스에서 유닛/통합 테스트를 분리해 운영하는 실전 전략을 정리합니다.
Resilience4j, Polly에 익숙한 개발자를 위한 Go Resilience 패턴 가이드. Circuit Breaker, Retry, Rate Limiting을 올바르게 조합합니다.
Go에서 트랜잭션 경계를 명확하게 관리하는 패턴을 정리합니다.
ExecutorService, Worker Threads에 익숙한 개발자를 위한 Go 동시성 모델 가이드. Goroutine의 메모리 특성과 안전한 패턴을 다룹니다.
Go Context를 요청 범위 값, 타임아웃, 취소 전파 관점에서 실무적으로 정리합니다.
운영 가능한 Go HTTP 서버를 위한 미들웨어 순서, 에러 매핑, 종료 전략을 정리합니다.
Go 서비스에서 유지보수 가능한 프로젝트 구조를 잡는 실전 기준을 정리합니다.
Redis Streams Consumer Group으로 감사 이벤트 파이프라인을 안정적으로 운영하는 방법을 설명합니다.
Merkle Trie 기반 배치 무결성 검증을 구현할 때의 설계 포인트를 정리합니다.
Go에서 필수 인자와 선택 옵션을 분리해 생성자 API를 안정적으로 유지하는 방법을 정리합니다.
변경 이력을 보존하면서 최신 조회 성능을 유지하는 Append-Only 버저닝 패턴을 정리합니다.
하나의 Proto 정의로 gRPC와 HTTP/JSON을 동시에 제공할 때 필요한 구현 포인트를 정리합니다.
Google Wire로 컴파일 타임 DI를 구성하는 실전 패턴을 정리합니다.
Go 서비스에서 pprof로 CPU/메모리/락 병목을 찾는 실전 절차를 정리합니다.
Ginkgo와 Testcontainers로 신뢰도 높은 통합 테스트를 설계하는 방법을 정리합니다.
Go GC 튜닝에서 실제로 효과가 큰 순서와 운영 체크포인트를 정리합니다.
Buf v2로 Proto 스키마 관리, 린트, 브레이킹 체인지 검증, 코드 생성을 운영하는 방법을 정리합니다.