Go 인터페이스 설계 원칙 - Accept Interfaces, Return Structs
'Accept interfaces, return structs' 원칙과 포인터 vs 값 수신자 선택 기준을 알아봅니다.
'Accept interfaces, return structs' 원칙과 포인터 vs 값 수신자 선택 기준을 알아봅니다.
errors.Is, errors.As, 커스텀 에러 타입, 스택 트레이스를 활용한 Go의 효과적인 에러 핸들링 전략을 알아봅니다.
복잡한 Go 명령어들을 Makefile로 추상화하여 팀 전체의 개발 경험을 향상시킵니다. Façade 패턴의 CLI 버전입니다.
Micrometer, Winston에 익숙한 개발자를 위한 Go Observability 가이드. Grafana 대시보드와 Alert 연동까지 다룹니다.
JUnit, Jest에 익숙한 개발자를 위한 Go 테스트 생태계 가이드. Mock, 통합 테스트, BDD 스타일을 다룹니다.
Resilience4j, Polly에 익숙한 개발자를 위한 Go Resilience 패턴 가이드. Circuit Breaker, Retry, Rate Limiting을 올바르게 조합합니다.
Spring의 @Transactional처럼 편리하게 트랜잭션을 관리하는 Go 패턴을 다룹니다. 어노테이션 하나로 해결되던 것을 Go에서 어떻게 구현할까요?
ExecutorService, Worker Threads에 익숙한 개발자를 위한 Go 동시성 모델 가이드. Goroutine의 메모리 특성과 안전한 패턴을 다룹니다.
Java의 ThreadLocal, Node.js의 AsyncLocalStorage에 익숙한 개발자를 위한 Go Context 패턴 가이드입니다.
Spring MVC의 Filter/Interceptor, Express의 Middleware에 익숙한 개발자를 위한 Echo 미들웨어 설계 가이드입니다.
Kubernetes, Docker CLI, Prometheus, Hugo의 소스 코드를 분석하여 도출한 Go 프로젝트 구조 베스트 프랙티스를 소개합니다.
Redis Streams와 Consumer Group을 활용하여 At-least-once 전달과 Dead Letter 처리를 지원하는 비동기 감사 파이프라인을 구축하는 방법을 알아봅니다.
go-ethereum의 Merkle Trie 구현을 활용하여 대량 데이터의 무결성을 효율적으로 검증하는 방법을 알아봅니다.
Go의 Functional Options 패턴을 활용하여 필수 파라미터와 선택적 설정을 명확히 분리하고, 합리적인 기본값 위에 유연한 커스터마이징을 제공하는 방법을 알아봅니다.
데이터 불변성과 완전한 감사 추적을 보장하는 Append-Only 문서 버저닝 아키텍처의 설계 원칙과 Go 구현 방법을 알아봅니다.
하나의 Proto 정의로 gRPC와 RESTful HTTP API를 동시에 제공하는 gRPC-Gateway 구현 방법을 알아봅니다.
Google의 Wire를 사용하여 Go 애플리케이션에서 컴파일 타임 의존성 주입을 구현하는 방법을 알아봅니다.
Go의 내장 프로파일링 도구 pprof를 활용하여 CPU, 메모리, 고루틴 병목을 분석하는 방법을 알아봅니다.
Ginkgo BDD 프레임워크와 Testcontainers를 결합하여 실제 데이터베이스를 사용하는 신뢰성 높은 통합 테스트를 구축하는 방법을 알아봅니다.
Go의 가비지 컬렉터 동작 원리와 프로덕션 환경에서의 GC 튜닝 경험을 공유합니다.
Buf v2를 활용하여 Protobuf 스키마를 체계적으로 관리하고, gRPC 서버/클라이언트, HTTP Gateway, OpenAPI 스펙을 자동 생성하는 방법을 알아봅니다.